L'ourson Dodo a disparu. Il adore se cacher pour faire la sieste dans des endroits improbables. Maison jaune ou maison bleue ? Lit à fleurs ou lit à pois ? Il faut poser les bonnes questions et déduire où il dort avant que quelqu'un d'autre ne le trouve.
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L'ourson Dodo a disparu. Encore. Il adore se cacher pour faire la sieste dans des endroits improbables. Maison jaune ou maison bleue ? Lit à fleurs ou lit à pois ? Il faut poser les bonnes questions, éliminer les mauvaises pistes, et déduire où il dort avant que quelqu'un d'autre ne le trouve.
Cinquante cartes présentent différentes maisons, lits et couleurs. Un joueur cache secrètement où dort Dodo. Les autres posent des questions fermées : « Est-ce que Dodo dort dans une maison jaune ? » La réponse tombe : oui ou non. On élimine, on déduit, on resserre le filet autour de l'ourson endormi. Le premier qui devine remporte la manche.
Les parties durent environ cinq minutes,
Pile poil pour initier les tout-petits à la déduction sans les noyer dans la complexité. On peut jouer de deux à quatre, ce qui rend le jeu parfait pour les moments calmes en fin de journée ou les après-midis où l'on préfère réfléchir que gigoter.
L'ourson Dodo est mignon à croquer, avec sa bouille endormie qui donne envie de le border plutôt que de le chercher. Les enfants s'attachent vite à ce personnage qui dort n'importe où, inventent des histoires autour de ses siestes, imitent ses ronflements.
Les cartes résistent bien, le packaging FSC rassure. Oudordodo enseigne la formulation de questions précises, la mémorisation des réponses, le raisonnement par élimination.
À quatre ans, comprendre qu'une maison peut être jaune ET avoir un lit à pois, c'est déjà de la haute voltige cognitive. Ce jeu pose les bases de la logique déductive qui servira toute la vie. Mais pour l'instant, on cherche juste un ourson qui fait dodo. Et c'est déjà pas mal.
Contenu : Cinquante cartes présentant maisons, lits et couleurs variés pour créer de multiples combinaisons. Règle du jeu en dix langues incluse.
Âge recommandé : De quatre à sept ans. Idéal pour les enfants qui commencent à poser des questions pertinentes et à raisonner par élimination.
Nombre de joueurs : De deux à quatre joueurs. Fonctionne bien en duel ou en petit groupe où chacun participe activement à la recherche.
Durée d'une partie : Environ cinq minutes par manche. Format ultra-court parfait pour les jeunes enfants et pour enchaîner plusieurs parties sans lassitude.
Dimensions : Boîte compacte de 8,5 cm de large, 12 cm de haut et 3 cm de profondeur. Format voyage idéal pour occuper intelligemment les temps d'attente.
Matériaux : Cartes en papier cartonné de qualité supérieure, résistantes aux manipulations répétées. Packaging certifié FSC pour un engagement écologique.
Sécurité : Conforme aux normes CE et EN71. Adapté aux enfants dès quatre ans, manipulation facile et sûre pour les petites mains.
Illustratrice et autrices : Véronique Bulteau et Smahane Girardet (studio Babayaga), qui créent des univers doux et rassurants pour les tout-petits.
Univers thématique : Maisons colorées et lits douillets où l'ourson Dodo fait la sieste dans des endroits improbables, créant un univers poétique et apaisant.
Pédagogie discrète : Développe la logique déductive, la formulation de questions fermées, la mémorisation des réponses, le raisonnement par élimination.
Support de langage : Encourage les enfants à formuler des questions claires, à utiliser le vocabulaire des couleurs et des formes, à structurer leur pensée.
Rejoue-abilité : Très élevée. Les combinaisons possibles sont nombreuses, et les enfants adorent prendre le rôle de celui qui cache Dodo pour changer.
Djeco
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