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Tangram - Jeu logique casse-tête géométrique chinois classique - Dès 6 ans

Djeco

Tangram - Jeu logique casse-tête géométrique chinois classique - Dès 6 ans
Tangram - Jeu logique casse-tête géométrique chinois classique - Dès 6 ans
Tangram - Jeu logique casse-tête géométrique chinois classique - Dès 6 ans
Cinq triangles, un losange, un carré. Sept pièces géométriques simples qui, combinées correctement, peuvent créer un chat, un bateau, un danseur, une théière. Comme quoi, avec peu d'éléments mais beaucoup de réflexion, on peut recréer le monde entier. En savoir plus

18,90 €

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Description

Tangram - Jeu logique casse-tête géométrique chinois classique - Dès 6 ans

Cinq triangles, un losange, un carré. Sept pièces géométriques simples qui, combinées correctement, peuvent créer un chat, un bateau, un danseur, une théière. Le Tangram chinois millénaire prouve depuis des siècles qu'avec peu d'éléments mais beaucoup de réflexion, on peut recréer le monde entier.

Ce casse-tête géométrique pour enfants dès six ans et adultes jusqu'à 99 ans repose sur un principe d'une simplicité trompeuse.

Sept pièces en bois, toujours les mêmes, doivent reconstituer 125 figures différentes proposées par les cartes défi. Un chat assis, un personnage qui court, un oiseau en vol, une maison avec cheminée. Chaque silhouette est un puzzle spatial où il faut visualiser comment agencer les triangles, où placer le losange, comment intégrer le carré. Le cerveau travaille en trois dimensions mentales avant que les mains n'agissent.

On peut jouer seul dans un moment de concentration méditative où l'on affronte les défis à son rythme, ou en coopération où plusieurs cerveaux s'unissent face aux figures les plus retorses.

Cette flexibilité rend le Tangram parfait pour tous les contextes. Les trajets en train où l'on sort le jeu pour occuper intelligemment les heures, les soirées calmes où l'on cherche une activité cérébrale sans écran, les après-midis pluvieux où l'on se challenge mentalement.

Les 125 défi offrent une variété phénoménale de figures à reconstituer.

Animaux, personnages, objets du quotidien, formes abstraites, tout y passe. Cette profusion garantit qu'on ne tombe jamais deux fois sur la même figure même après des dizaines de parties. Les solutions figurent dans le livret, mais l'honnêteté exige qu'on cherche au moins quinze minutes avant de tricher. Parce que la satisfaction de trouver soi-même vaut mille fois la facilité de regarder la réponse immédiatement.

Les pièces en bois offrent cette texture noble que le plastique ne procure jamais.

On les manipule avec plaisir, elles glissent sous les doigts, se positionnent avec précision. La boîte compacte de vingt et un centimètres se range facilement et se transporte sans encombrer. Le packaging certifié FSC témoigne d'un engagement écologique discret mais réel.

Le Tangram développe la vision spatiale, la capacité à décomposer mentalement des formes complexes en éléments simples, la patience face aux défis qui résistent. À six ans, apprendre à persévérer quand une figure ne se reconstitue pas du premier coup, c'est poser les bases d'une résilience qui servira toute la vie. Mais pour l'instant, on essaie juste de faire un chat avec sept morceaux de bois. Et c'est déjà glorieux quand ça marche.

Caractéristiques

Contenu : Un Tangram de sept pièces en bois (cinq triangles, un losange, un carré), cent vingt cartes défi présentant les figures à reconstituer. Règle du jeu en dix langues incluse.

Âge recommandé : De six à quatre-vingt-dix-neuf ans. Le casse-tête géométrique traverse les générations et les adultes se passionnent autant que les enfants pour ces défis spatiaux.

Mode de jeu : Solo ou coopératif. Se joue seul pour des moments de concentration méditative ou à plusieurs pour unir les cerveaux face aux figures les plus complexes.

Durée : Environ dix minutes par figure selon la difficulté et l'expérience. Certaines se résolvent rapidement, d'autres demandent réflexion prolongée et multiples essais avant l'illumination.

Matériaux : Sept pièces en bois de qualité qui se manipulent avec plaisir et résistent à des années d'utilisation intensive. Texture noble et solidité durable garanties.

Nombre de défis : Cent vingt cartes proposant autant de figures différentes à reconstituer. Variété phénoménale qui garantit qu'on ne lasse jamais même après des dizaines de parties.

Solutions : Fournies dans le livret accompagnant le jeu. Mais l'honnêteté ludique exige qu'on cherche au moins quinze minutes avant de céder à la tentation de tricher honteusement.

Origine millénaire : Casse-tête chinois traditionnel pratiqué depuis des siècles qui prouve que les meilleurs jeux traversent le temps sans prendre une ride ni perdre leur pertinence.

Pédagogie spatiale : Développe la vision dans l'espace, la capacité à décomposer mentalement des formes complexes en éléments géométriques simples, la visualisation avant l'action.

Géométrie intuitive : Initie aux notions géométriques de manière ludique et concrète. Triangles, losanges, carrés deviennent des outils créatifs plutôt que des concepts abstraits ennuyeux.

Persévérance : Apprend à ne pas abandonner face à une figure qui résiste, à essayer différentes approches, à accepter l'échec temporaire comme étape naturelle vers la solution finale.

Format : Boîte de vingt et un centimètres carrés, facile à ranger et à transporter. Format nomade pour occuper les trajets, les vacances, les salles d'attente intelligemment.

Packaging : Carton certifié FSC pour un engagement écologique. Boîte solide qui protège les pièces en bois et les nombreuses cartes défi après chaque utilisation.

Sécurité : Conforme aux normes européennes EN71. Pièces en bois sans arêtes dangereuses, adaptées aux enfants dès six ans et aux manipulations répétées sans risque.

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